「《永远的毁灭公爵》曾一度沦為发行无望的游戏,如今我们让他顺利重出江湖」2K 总裁 Christoph Hartmann 表示。「今天这个大日子值得在游戏史上留下一笔,《永远的毁灭公爵》终於完成,向成為实体迈出最后一步。」
原创於 15 年前的《永远的毁灭公爵》,最初在游戏界知名人物 George Broussard 的带领下,由 3D Realms 的一群专业设计师、美术师与程式师投入大量热情与精力不眠不休地开发。
「《永远的毁灭公爵》及其迈向上市之路堪称一段传奇,」3D Realms 创意总监 George Broussard 表示。「这段史诗传奇把四间游戏开发工作室紧紧绑在一起,挑战了不可能的艰鉅任务,完成了迟迟无法上市的游戏。在你玩这款游戏时,游戏中的每个转折、每个细节,都会令你想起这趟史诗之旅。完美融合的角色、态度、互动、游戏内容以及反社会心态,成就了《永远的毁灭公爵》的独特游戏体验。套句毁灭公爵歷时不衰的口头禪,『有种就来』。如今终於有机会见证这段精彩的游戏史。」
2009 年,当时很多人认為发行《永远的毁灭公爵》是个不可能的任务,由一小群勇於挑战困难的游戏开发师组成的 Triptych Studios 却重新点燃了这个梦想。他们為这款游戏注入了非凡的热情与精力,贡献了他们过人的才干与技巧。在 Gearbox Software、Triptych Studios、Piranha Games 以及许多其他贡献者的同心协力下,终於完成了这款让人等待已久游戏。
「一直以来我都支持公爵,」Gearbox Software 总裁 Randy Pitchford 表示。「我支持所有参与这款传奇作品开发的工作人员,我打赌没人希望活在一个没有公爵的世界。我已经玩过了游戏成品,得到了极為美妙的一段体验 – 这是一生难得一见的互动娱乐杰作,让我不禁想起毁灭公爵之所以成為王者的原因。為《永远的毁灭公爵》投入心力的 3D Realms、Triptych、Piranha 以及 Gearbox 开发人员值得我们致上由衷感谢与敬意,他们永不妥协的精神让我们见识了铁胆的真諦!」
「抢先直击俱乐部」特别為《毁灭公爵》的忠实粉丝準备了一份大礼,只要是俱乐部会员,将可於 2011 年 6 月 3 日玩到游戏上市前试玩版,抢先体验这款缔造游戏歷史的鉅作。有多种方式可以加入「抢先直击俱乐部」,包括向活动经销商预购游戏,或是购买 Xbox 360 版、PlayStation 3 版以及 Windows PC 版的《边缘禁地年度纪念特别版》。